リザレクションの前提条件のプラズマショック(誤り)を、トリートメントに訂正しました。
アイテム装備の機能を追加しました。
1.シミュの右上の「そーび」をクリックすると、ウィンドウが開きます。
2.装備一覧でカテゴリをクリックしたあとに、お好きな装備をクリック。
3.ステータスに装備の分が反映されます。
4.装備をはずすときは×ボタン。
成長合成はまだ未完成なので使えません。
装備できるアイテムも一部のみ。(能力ランダム装備の扱い、取り入れるアイテム、の考え中)
装飾1,2の切り替えがちょっと不便かも…。
(ゲーム内と同じで、基本的には装飾1に装備。1が装備済みで2が空きだと2に装備)
精錬のラブA型(Lv.8~)とラブB型(Lv.10~)は確認情報なしのようなので、一時的に0%にしています。
製錬結果まとめ/長剣&その他 - TricksterWiki
装備の機能をつけてみましたが、お世辞にも "使える" というレベルではないのでご容赦ください。
ラブ型装備の剣とそれ以外のアイテムを少しだけ装備できるようにしてますが、すべてのアイテムを追加するとなると手間がかかるうえに、無冠武器などは必要なさそうです。
ラブ化後の装備と過去イベント装備、課金装備を中心に追加するのがいいかなぁ。
能力ランダム装備の扱いも含めて考え中です。
それと地味な修正箇所ですが、Lvのないスキル(ダッシュなど)の前提条件の表示に「ダッシュLv.1」と表示していたのを「ダッシュ習得」となるようにしました。
あと、キャラシミュのタイトルを短縮して省スペースに……なってないですね。
焼きいれどうしよ… ('∀`;)アハハハハhahah......PR